幼兒園中班游戲教案范文匯總9篇
作為一名專為他人授業解惑的人民教師,時常會需要準備好教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!下面是小編收集整理的幼兒園中班游戲教案9篇,希望對大家有所幫助。
幼兒園中班游戲教案 篇1
活動目標
1、學習常見房子的漢語名稱“平房”“樓房”“氈房(蒙古包)”及其相關詞語“門” “窗戶”“房頂”
2、能聯系自己的生活經驗,運用簡短語言講述房子的特點。
3、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。
4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
教學重點、難點
教學重點:通過本活動的學習及認識,使幼兒可以發音清楚說出幾種房子的名稱及其特點。
教學難點:對于房子的構架及組成這些房子內部知識,孩子們還是有點陌生的。所以要多出示圖片及利用本班教師給幼兒用母語加以解釋。
活動準備
1、各種各樣的房子(平房、樓房、蒙古包)的圖片
2、事先鼓勵幼兒觀察自己家的房子和幼兒園
3、將部分房子圖片事先貼在主題墻上,便于幼兒觀察
4、多媒體使用的多種房子圖片及相關的 “門、窗戶、房頂”圖片
活動過程
(一)開始部分
1、請幼兒參觀主題墻上的‘房子’
教師:“老師帶小朋友來參觀墻上的‘房子’,你們認識這些房子嗎?”
教師“看看這些房子,他們長的一樣還是不一樣?”
幼兒參觀后討論,回答,教師總結。
(二)展開部分
1、教師展示圖片,介紹每一種房子的名稱 (平房、樓房、蒙古包)
教師出示圖片,請幼兒說房子名稱
教師:“小朋友們。仔細看看,圖上是什么房子?”
2、教師引導幼兒在仔細觀察一遍,房子的不同在哪里
教師:“小朋友們,剛才呀,你們說了這些房子長得不一樣,那現在再仔細的看一看,房子哪里不一樣呢!
通過幼兒觀察及教師引導,師幼共同總結出: 平房只有一層,是矮一點的,樓房有很多層,高高的,蒙古包一般建在游牧區,是圓形的。 可總結為平房平房矮矮的,樓房樓房高高的,蒙古包蒙古包圓圓的。 (加肢體語言)
3 、游戲 《我問你答》
教師:“小朋友們,現在呢,我們一起來玩個游戲,好嗎?”
教師“小朋友小朋友你告訴我”
幼兒 “老師老師我告訴你”
教師“什么房子高高的”(邊說邊用肢體動作示意)
幼兒“樓房樓房高高的”
............
教師可多問幾遍,可集體問,可個別幼兒單獨問
4、請小朋友們和教師一起在主題墻前,觀察幾種房子的相同點
教師:“孩子們,剛才我們說了房子長得不一樣,因為有的是矮矮的,有的是高高的,有的是圓圓的,我們現在再一起看一看,房子的哪里長的是一樣的?”
師幼一起找出房子的共同特征:都有 門、窗戶、房頂。 教師重點示范“門、窗戶、房頂”這些新詞的發音,讓幼兒看圖片說一說。
(三)結束部分
教師出示在電視上播放事先準備好的不同房子的圖片,讓幼兒說一說這是什么房子,并用語言及肢體動作描述房子是什么樣子的,幼兒集體說完之后教師可循環播放圖片,讓幼兒們在一起互相說一說自己看到的房子及其組成部分“門、窗戶、房頂,活動在自然中結束。
延伸活動
鼓勵幼兒在結構區用積木(或紙盒)搭建房子
教學反思
這節課,教材很貼近我們的生活,所以幼兒們也很感興趣通過本活動的進行,幼兒能分辨出房子的不同種類及其特點“平房平房矮矮的,樓房樓房高高的,蒙古包蒙古包圓圓的! 只是,上課時, 教學目標中的第三點(培養幼兒認真傾聽的習慣,并能大膽地在同伴面前進行講述。) 這點完成的不太好,我在問個別幼兒問題的時候, 往往是大部分的幼兒都在說,沒有做到傾聽別人說話,在這方面,我以后也會注意。把每節課都當做公開課去上,本著嚴謹的教學態度去準備教案,更加完善教學過程。
幼兒園中班游戲教案 篇2
活動目標
1.通過借助物體連續向前行進跳的練習,鍛煉下肢肌肉力量,發展身體的協調能力。
2.能在連續向前行進跳的過程中保持身體的平衡。
3.喜歡參與跳躍活動,體驗游戲的樂趣。
4.提高競爭意識的同時學會謙讓和等待。
活動準備
跳袋8個、粘球衣20套(30個絨布球)、體能環2個;布袋若干、袋鼠頭飾每人1個、音樂。
活動過程
一、熱身活動
教師帶領幼兒一起隨著音樂慢跑入場后,并站成兩路縱隊,教師引導幼兒邊聽音樂邊做熱身活動:上舉手臂、體轉、弓步壓腿、繞膝蓋、活動腕關節和踝關節等,重點活動下肢的各個關節。
二、探索體驗
1.出示材料,鼓勵探索材料的多種玩法。
。1)幼兒分組,四散探索跳袋玩法。如:將幾個跳袋鋪在地上,在上面爬或走;間隔擺放,進行跳的動作;雙腳套入布袋,手拎著袋口的把手跳一跳等。
。2)教師請幼兒輪流扮演“小袋鼠”,嘗試將雙腳放置在跳袋中向前行進跳。
。3)幼兒圍成一圈,教師請個別幼兒展示玩法。
2.動作指導:借助物體連續向前行進跳。
。1)幼兒分成兩組,站成兩列橫排,教師介紹活動內容。
師:小朋友,今天我們將扮演“小袋鼠”,要學習新的本領了,學好了可以幫“袋鼠媽媽”運“水果”,大家一定要好好學哦!
。2)教師示范并講解動作要領。
動作要領:雙腳并攏站在跳袋中,腿稍屈,雙手拎袋口的把手;起跳時,腿用力蹬,向前上方躍出;落地時,前腳掌先著地屈膝緩沖,動作要輕,連續向前跳,每次起跳時要站穩后再向前跳,不要急,以免摔倒。
。3)幼兒站在跳袋里面站成一排模仿教師動作,原地跳、向前一步跳、連續向前跳各練習2—3次。
。4)請“小袋鼠”說說:怎樣才能讓跳袋跟著自己一起跳呢?教師請個別幼兒表演“袋鼠”跳,給予肯定與指導。
集體游戲
游戲:運送水果。
1.介紹游戲玩法,開展游戲。
。1)教師扮演“袋鼠媽媽”介紹游戲玩法:孩子們都已經長大了,學會了很多新的本領,請你們穿過“樹林”,幫媽媽把“水果”(絨布球)運回“家”(體能環)吧。
。2)“小袋鼠”分成兩組,一組扮演“樹林”,一組扮演“小袋鼠”,“小袋鼠”穿上粘球衣跟隨“袋鼠媽媽”在起點處先拿“水果”粘在衣服上,然后繞過“樹林”把“水果”運回“家”。幼兒互換角色,游戲反復進行。
。3)扮演“樹林”的每個幼兒相距1米按縱隊站好,“樹林”總長度為10-15米之間。
2.教師進行評價和小結,使幼兒獲得成就感。
放松整理
幼兒找到自己最放松的姿勢坐在跳袋上,根據教師的語言提示做放松活動:扣緊足趾,并攏膝蓋,緊壓,壓臀置于地面,上升肩至耳朵,緊握拳頭,做笑臉等動作。稍事休息后,教師帶領或指導幼兒將材料歸放好,收納過程中教師要注意幼兒的安全。
幼兒園中班游戲教案 篇3
活動目標:
1.練習聽信號走、跑交替,發展動作的靈活性和協調性。
2.初步學會倒退走,知道遵守交通規則。
3.遵守社會行為規則,不做“禁止”的事。
4.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備:
小塑料圈人手一個。紅綠板一個;場地上畫上大圓圈。
活動過程:
1.利用"圈"進行身體活動。
讓幼兒手持小塑料圈,模仿開車的動作,跑進場地圈成大圓圈。
利用"圈"做準備運動,如:套圈、跨圈、跳圈、滾圈等。
2.教師與幼兒一起游戲,引導幼兒會聽指令做動作,發展幼兒動作的靈活性和協調性。
"紅綠燈"游戲:幼兒當司機,教師做警察。當警察出示紅綠燈時,司機啟動車子自由分散的開車,當警察出示紅燈時,司機立即停止不動。游戲可進行2次。
"靈活的汽車"游戲:司機根據警察的指令做動作。當警察說"倒車請注意"時,司機就做倒退走的動作;警察說"向前開",司機就做向前走的動作。當聽到"慢慢開",就邊慢慢走邊做開汽車的動作;當聽到"快快開"時,就邊跑邊開車。游戲可進行2--3次。
"倒車庫"游戲:將幼兒分成六組,報號,并提醒幼兒記住自己的號碼。當教師說"一號車進庫",每組的第一個幼兒就在兩隊之間的空間倒退到隊尾,其余類推。游戲可進行2次。
注意事項:教師可根據幼兒活動的實際情況調整運動量,安排適宜的游戲次數,并根據實際游戲中出現的問題給予具體的指導;進行一次游戲后可有一名能力強的幼兒當警察;活動中要注意幼兒的安全,活動距離要適當,以免擁擠。
3.教師與幼兒一起講評游戲。
4.放松活動《開火車》
幼兒排成一路縱隊,第一名幼兒做車頭,后面的幼兒做車廂,做車頭的幼兒作開車狀;后面的幼兒左手搭在前面幼兒的左肩上,右手做開動車輪狀。
幼兒園中班游戲教案 篇4
游戲輔導意向:
引導幼兒積極的與同伴游戲,體驗到交朋友的樂趣。
讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
游戲準備:
與幼兒人數相等的若干套貼花,每套數量為5—6種。
游戲規則:
1、音樂響起,幼兒出發任意找到一個好朋友跳邀請舞。
2、在間奏音樂響起時,重新尋找另外的朋友跳舞。
3、每段音樂交替,尋找到一個新朋友時,互相贈送小貼花。
舞蹈結束時,數一數手上的貼花數量是多少,和幾個朋友一同游戲。
行為觀察:
1、音樂響起時,是否主動、愉悅的去尋找朋友?
2、在跳邀請舞時,是否邊唱邊跳,動作是否放松?
3、間奏音樂響起時,交換朋友是否迅速、默契?
4、當自己想找的朋友已和別人結伴時,采取了怎樣的策略?
5、在舞蹈結束時,數數手上的貼花,情緒表現如何?
澄清討論:
1、今天的游戲你玩得快樂嗎?為什么?
2、你找到了哪些朋友?和平時經常在一起的一樣嗎?
3、是不是每次你都能快速的找到朋友,你是怎樣做的?
3、當你數數手上的貼花時,你心里是怎么想的?
教學反思:
活動前,考慮到該歌舞內容簡單,而且和舞蹈動作基本符合,所以,采取雙管齊下的策略,在一個活動中邊學唱,邊學舞蹈。這個舞蹈因為配有歌詞,學起來既簡單又有趣,而且一詞一音,適合孩子學唱與表演。通過大家互相邀請舞蹈,能培養孩子合作友好、大膽活潑的個性。
小百科:跳舞通常指伴隨音樂按照有節奏的步伐而移動,或者單獨一個人,或者帶一個舞伴,或者以集體形式,是為了好看或是追求某種涵意。
幼兒園中班游戲教案 篇5
活動目標:
1、利用紙棒進行活動,學習跳竹竿游戲,發展彈跳能力。
2、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。
3、愿意積極想辦法解決活動中遇到的困難。
4、能根據指令做相應的動作。
5、培養幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。
活動準備:
老師準備玩跳竹竿,人手一根紙棒(活動前幼兒自己制作,長度1米),錄音機,磁帶。
活動過程:
開始部分:
幼兒隨音樂利用紙棒進行隊列練習。導語:今天天氣真不錯,我們騎著馬出去玩玩吧。ㄓ變弘S音樂的變化"騎馬"變雙圓----大圓----小圓----"坐馬車")
基本部分:
一、探索紙棒的玩法
1、師:紙棒可以和我們玩哪些游戲呢?可以自己玩,也可以和小伙伴一起玩。(幼兒四散游戲)我們一起來試試
2、鼓勵幼兒隨音樂用紙棒進行自由玩耍:騎馬、合作組合"抬轎子、坐馬車"等等(活動此部分設計了利用紙棒進行"一棒多玩"環節,是想了解幼兒對玩紙棒有多少經驗,還有激發了幼兒初步嘗試與同伴合作玩,同時也為下一個環節奠定了基礎。)
二、學習"跳竹竿"游戲
1、平時在電視里有沒有看過玩"跳竹竿"的游戲?(這個問題是想了解幼兒是否知道跳竹竿的游戲,引發幼兒討論"這個游戲是怎么玩的?如果幼兒不了解,就進行下一個環節欣賞老師玩游戲"來引出討論)
2、欣賞老師們玩"跳竹竿",討論玩法及規則
。1)這個游戲用紙棒是怎么玩的?做了哪些動作?你們有哪些地方沒看明白的嗎?
。2)再次欣賞游戲,觀察跳竹竿的方法:
師:有哪些不同的跳法?竹竿是怎么敲的?怎樣才會不夾到腳?幾個人合作玩合適呢?(根據竹竿的長短,三個或四個小朋友一起玩,用竹竿同時分合敲擊,另一幼兒在中間看準竹竿的分合跳進或跳出)
3、分組游戲
。1)幼兒自由組合嘗試玩"跳竹竿"游戲鼓勵幼兒創造性地玩"跳竹竿"游戲,師生共同參與。
。2)交流分享:你們在玩游戲中遇到哪些問題?怎么解決的?
跳的時候要注意些什么?你們是怎么合作玩的?(這幾個問題作為幼兒經驗的回顧與統整)
結束部分:
延伸至體鍛活動或者是日;顒又欣^續玩"跳竹竿"根據此次游戲,隨著幼兒年齡的增長還可以進行以下不同隊形玩法的嘗試:
。1)兩路縱隊
。2)梯隊形
。3)叫號接棒等。
活動反思:
本次活動主要是通過紙棒學習"跳竹竿"游戲,發展幼兒彈跳能力。在心育方面提出的兩點目標--想辦法解決活動中遇到的困難;體驗與同伴合作游戲帶來的成功和快樂。整個活動充分發揮紙棒的多功能性,活動開始部分設計了隨音樂利用紙棒進行隊列練習在這一環節中由兩隊"騎馬"變雙圓----變小圓----合作組合"坐馬車"體現了動靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時也為下一個環節奠定了基礎;静糠种,先讓幼兒利用紙棒進行"一物多玩",鼓勵幼兒與同伴合作,并積極推廣三---四人結伴游戲 。接著運用嘗試法學習的理論精神,教師不示范游戲玩法及規則,而是引導幼兒去自主探索(敲擊"竹竿"的兩人如何合作?中間跳的人如何跳?如果跳的過程中發現了一些情況怎么辦?等),從而通過嘗試、發現----再嘗試、再發現,形成師生互動、生生互動的不斷調整的過程,通過師生共同表演"跳竹竿",將活動掀起高潮,突出了師生雙主體的地位,結束活動中通過"叫號接棒"的游戲幫助幼兒調整教大的活動量。
在活動中,教師與幼兒共同學習,實現了師生"共同體"的學習氛圍,在整個活動過程中,將幼兒心育目標的培養放在了一定的高度。如:始終鼓勵幼兒與同伴合作,有了困難引導幼兒去主動解決等等。但這僅靠這一活動是遠遠不夠的,還需要在日常的教育教學活動中堅持滲透,使幼兒的心理品質得以良好、健康地發展。
幼兒園中班游戲教案 篇6
活動一、有趣的拼版
目的:練習寶寶對于圖案之間的配對能力,是否對顏色有一定的觀察力。
準備:各種木質拼版和樣張
玩法:幼兒可以根據模板來和家長一起拼圖,找到一塊之后拿出相應的另一塊,然后拼在一起則為成功。
活動二、五彩面條
目的:鍛煉寶寶的手部肌肉動作和手眼協調能力。
準備:五顏六色的橡皮泥、盤子
玩法:寶寶可以和家長一起制作面條,然后進行裝盤。
活動三、大蘋果
目的:鍛煉寶寶手部肌肉動作和手眼協調能力。
準備:畫有蘋果的圖樣,蠟筆,各色彩紙,固體膠若干
玩法:寶寶和家長一起給蘋果涂色或撕貼,一邊涂或撕一邊念兒歌:大蘋果,圓又圓,小朋友們喜歡我。家長指導孩子使用蠟筆的正確方法。寶寶完成以后可以帶回家。
活動四、為小動物吃餅干
目的:幫助和指導幼兒按形狀、顏色對物體進行分類
準備:各種形狀的餅干、小動物模型
玩法:幼兒拿一個小動物頭飾盒子放在中間,選擇一個小動物,手中拿有許多顏色和圖形的餅干,開始按圖形給小動物吃餅干。
活動五、造高樓
目的:這一時期寶寶的視知覺有了明顯的發展,最初的空間感覺已經產生。這個游戲能發展寶寶的精細動作,培養手部肌肉的動作能力及寶寶的視覺平衡感。
準備:軟積木、海綿墊子
玩法:寶寶和家長一起用積木造高樓,小年齡的寶寶家長可以和寶寶一起壘高。
幼兒園中班游戲教案 篇7
活動目的:
1、通過分離、挖、塑造、經驗回憶等活動,感知探索沙輕、細小、不溶于水及加水后容易塑造的特性。
2、發展幼兒的感知能力,誘發想象力和創造能力。
3、引起幼兒對周圍自然物的關注,培養幼兒愛護周圍自然物的情感。
活動準備:
玩沙工具一筐、水若干桶、紗布、吸管若干。
活動指導:
1、運用沙子寶寶的秘密這個話題引起幼兒活動的愿望。
師:我們今天要和沙子寶寶交朋友。沙子寶寶呀,最喜歡和知道它秘密的小朋友玩。那么我們今天就來找一找沙子寶寶的秘密吧。
2、運用各種工具,引導幼兒用不同的感官感知沙的特性。
。1)用紗布分離出小石子和細沙,并通過觸摸、抓捏感受和體驗沙細小的特點。
。2)用吸管吹一吹干沙,體驗沙輕的特點。
。3)把篩出的細沙倒入水桶中,通過觀察和攪拌體驗沙不溶于水的特點。
3、組織幼兒積極討論玩沙活動中的發現。
幼1:我發現沙子很細小、很輕。、
幼2:我發現沙子很輕,不小心會飛到眼睛里。
幼3:我發現沙子倒進水里時,沙子不會像奶粉一樣化掉。
小結:所以我們小朋友在玩沙的時候不要把沙子拿來扔,避免沙子飛到眼睛里。
4、再次玩沙,引導幼兒用水把沙澆濕,觀察沙子遇水后結塊的變化。
往沙箱中倒入水,用手感知干沙與濕沙的區別,干沙輕,不易捏合;濕沙重,易捏合。
小結:沙子可以和水一起玩,那么我們小朋友也可以利用水和沙子一起做游戲。
5、組織幼兒分組進行小組造型,體驗干沙和濕沙的任意造型。
幼兒自由分組玩沙,教師適當引導,幫助能力弱的`幼兒共同完成本次任務。
6、評價幼兒的表現。
你們今天表現都很棒,都找到了沙子寶寶的秘密。沙子寶寶說下次還想和你們做游戲呢!
7、整理玩沙工具,洗手洗腳。
請值日生幫忙整理好今天的玩沙工具,教師與保育員組織幼兒排隊,并幫助幼兒有序地洗手和洗腳,最后回活動室。
幼兒園中班游戲教案 篇8
設計背景:
在“美麗的大自然”的話題中,我們帶孩子們來到大自然,孩子們在欣賞美麗景色,呼吸芬芳氣息的同時,似乎缺少了什么。于是我想起了孩提時代常玩的游戲“捉小鳥”,這是一個民間傳統游戲,在游戲過程中可以促進大運動技能的發展,鍛煉反應能力和判斷能力。雙休日、長假中,家長們帶著孩子走向大自然,與孩子在大自然中玩一玩、樂一樂,感知大自然的美麗,既拓寬孩子的生活領域,又增長孩子的知識。
游戲目標:
1.通過模仿小鳥的動作,學習躲閃,提高反應能力與判斷能力。
2.萌發喜愛和保護小鳥的情感。
游戲準備:
1.選一個樹木成林的地方或創設相關游戲情境。
2.錄音機、磁帶。
游戲玩法:
1.三人為一組開展游戲,一邊做動作一邊念兒歌:
小鳥小鳥飛飛飛,飛到東,飛到西,(小鳥自由飛翔)
飛到草地找吃的,(蹲下找東西吃)
突然來了一張網,(快跑)
小鳥小鳥快快躲。(找一棵樹抱住躲躲好)
2.與家人一起做游戲時,孩子扮作“網”時,家長可以適時地被孩子抓住,調動孩子的游戲興趣,讓孩子體驗成功的喜悅。
活動范例:
一、“小鳥游戲操!
幼兒扮“小鳥”,教師扮“鳥媽媽”,聽音樂四散在場中央飛,做動作活動身體。如:整理羽毛(上肢運動)、游戲(下蹲運動)、與同伴打招呼(體轉運動)、喝水(腹背運動)等。
二、幼兒練習躲閃的動作。
1.教師:小鳥正在草地上找東西吃,突然,天空中來了一張網,哎呀!小鳥該怎么辦呀?“快快飛走!”“躲起來”……
幼兒討論,請個別幼兒示范動作。
2.每位幼兒自由選擇一樣物體當作自己的家,邊飛邊探索怎樣快快地回家,不讓網捉到。
3.請2―3位幼兒示范游戲。
三、游戲“小鳥快快躲”, 提高反應能力與判斷能力。
1.教師講解游戲規則:小鳥飛的時候 ,念到“飛到草地找吃的,”就蹲下找東西吃,念到“一張網”就快跑找一棵樹抱住。被捉到的“小鳥”就當“網人”。
2.幼兒游戲。
老師扮演“網”,幼兒扮演小鳥,模仿小鳥在空中飛行,邊飛邊念兒歌:小鳥小鳥飛飛飛,飛到東,飛到西,飛到草地找吃的,突然來了一張網,小鳥小鳥快快藏。幼兒模仿小鳥在林中飛行,老師扮作的網悄悄地躲在一旁,當兒歌說完最后一個字時,老師馬上從一旁撲出來,張開雙臂扮作網去抓小鳥,小鳥只要馬上抱住身邊的任意一棵樹即可安全。
3.討論:在游戲中遇到的困難。
4.幼兒再次游戲。
四、放松游戲:
聽音樂做放松動作:小鳥休息。
幼兒園中班游戲教案 篇9
目標:
1.觀察游戲卡片上的圖案,理解游戲中"石頭、剪子、布"相互克制的關系。
2.在翻動、覆蓋、疊加卡片的過程中提高判斷能力和手眼協調能力。
準備:
1.自制16宮格游戲底板一塊。
2.用KT板自制的并用透明膠包起來的"石頭、剪子、布"單面圖案卡片各5張,另外增加1張"石頭"卡片,一共16張游戲卡片,所有游戲卡片的背面為白底。
3.每張游戲卡片的大小與游戲底板16宮格的格子大小一致。
玩法:
1.兩名幼兒游戲。游戲前,幼兒共同把"石頭、剪子、布"游戲卡片打亂,然后將其圖案朝下,任意覆蓋在16宮格游戲底板上。
2.游戲時,一名幼兒先選擇翻開任意一張游戲卡片,另一名幼兒也選擇翻開一張游戲卡片,隨后,幼兒要快速判斷自己所翻的游戲卡片能否克制對方翻開的游戲卡片。如果能夠克制,則可以把自己的卡片疊放在對方的卡片上,覆蓋住它的圖案,比如"石頭"可以覆蓋"剪子","剪子"可以覆蓋"布","布"可以覆蓋"石頭"。如果兩張卡片不能形成互相克制的關系,則保持原有的翻開狀態。
3.兩名幼兒依次輪流游戲,幼兒每翻開一張卡片,都要觀察和判斷自己的卡片能否將游戲底板上翻開的任意一張卡片克制住。如果能克制住,則馬上進行疊加,即覆蓋在那張或那疊卡片上;如果沒有能克制住的對象,就讓卡片繼續保持翻開狀態。
4.當游戲底板上的卡片被全部翻完時,游戲雙方就用猜拳方法來決定每次誰先行動。每次猜拳獲勝者可以選擇將游戲底板上任意一組形成相互克制關系的卡片疊加在一起。
5.當游戲底板上沒有相互克制的卡片時,游戲結束。
6.最后,兩名幼兒數數游戲底板上的卡片數,每疊卡片分別由幾張卡片組成,比較每疊卡片的數量,多者為勝。
規則:
1.翻游戲卡片時,每次只能翻一張。一次猜拳游戲,勝出者也只能選擇疊加一次。
2.疊加后的卡片應在被克制的一方格子內整齊放置,如果卡片倒下或超出格子,則需要重新疊放。
3.疊加的游戲卡片沒有數量限制,只要最上面的兩張卡片圖案能夠形成相互克制關系,就可進行勘口。
評析:
"石頭、剪子、布"是一個傳統的民間游戲。教師將16張游戲卡片和16宮格游戲底板結合在一起,通過翻卡片決定輸贏的方法,賦予了這一民間游戲新的價值。幼兒只要實際玩過這一游戲,就能理解"石頭、剪子、布"三者之間的相克關系,就可以自主游戲。
該游戲的玩法設計頗有特色。針對中班上學期幼兒對輸贏結果敏感度不高的特點,本游戲通過讓幼兒翻游戲卡片的動作,產生觀察、思考和判斷。幼兒的觀察、思考和判斷是與"石頭、剪子、布"這一既靠運氣也需智力參與來完成的游戲緊密結合在一起的。因為每次的游戲結果都不一樣,這讓幼兒樂此不疲。在游戲過程中,幼兒需要全面觀察游戲底板上的卡片,快速尋找兩張卡片之間的相克關系。為了把卡片疊加得更高,幼兒會盡量往厚的那疊卡片上疊加。
不僅如此,在游戲過程中,教師還通過提問幫助幼兒理解游戲規則,比如:"游戲卡片放哪兒?怎么玩?如果贏了,卡片放哪兒?出現什么情況時表示不輸不贏?如果翻出的兩張卡片是一樣的怎么辦?"從而引導幼兒通過動手動腦來增進對游戲規則的理解。教師投放材料后,并沒有直接介紹玩法,而是讓幼兒重溫"石頭、剪子、布"三物相克的關系,并說說自己是怎么記住三者關系的,鼓勵幼兒按"石頭、剪子、布"三物相克的關系去探索玩法,去積累更多取勝的經驗。教師重在觀察幼兒是否能將自己理解和掌握的記憶方法運用于本游戲中,教師重在引導幼兒提高自己的反應能力和判斷能力,逐步掌握游戲規則和玩法。本游戲讓我們看到,幼兒的"玩智"不是教出來的,而是在與游戲材料和同伴的互動中主動獲得的。